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GO中的fmt-中printf占位符
GO中的fmt-中printf占位符
GO中的fmt-中printf占位符
go语言运算符
go中包分类 go中import和package go中init和main init相当于一个构造函数,针对go的包而显示的 作用:是用来初始化变量、参数等 1.init 可以定义多个 main只能是一个 2.init执行顺序: 1)根据引入的包的顺序执行init 2)在包目录下.go中的init加载是根据文件名的顺序执行 3)一个文件中有多个init时,从上向下加载顺序执行 先是引入包->加载常量->加载变量->加载init方法->最后加载main 练习: GO中的指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 & : 取地址 * : 根据地址取值 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil var p *string fmt.Println(p) fmt.Printf("p的值是%v\n", p) 流程控制 如果:if-else 选择:Switch 循环:for 结束与跳过:break - continue 跳转:goto变量 常量 数据类型
数据类型 数据类型-整数类型 数据类型-布尔类型
数据类型-浮点类型
数据类型-字符串类型
数据类型-字段常用函数
数据类型-byte和rune类型
数据类型-强转strconv 数组定义 == 一维数组 var arr0 [5]int = [5]int{1, 2, 3} var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5} var arr2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6} var str = [5]string{3: "hello world", 4: "tom"} d := [...]struct { name string age uint8 }{ {"user1", 10}, // 可省略元素类型。 {"user2", 20}, // 别忘了最后一行的逗号。 }数组定义 == 多维数组 全局 var arr0 [5][3]int var arr1 [2][3]int = [...][3]int{{1, 2, 3}, {7, 8, 9}} 局部: a := [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} b := [...][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}} // 第 2 纬度不能用 "..."。数组定义相关函数 len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度 var usernames [5]string = [5]string{"shineyork", "cara"} fmt.Println(len(usernames))切片 Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大 切片 特点 切片:切片是数组的一个引用,因此切片是引用类型。但自身是结构体,值拷贝传递。 切片的长度可以改变,因此,切片是一个可变的数组。 切片遍历方式和数组一样,可以用len()求长度。表示可用元素数量,读写操作不能超过该限制。 cap可以求出slice最大扩张容量,不能超出数组限制。0 |
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